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Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 25 Feb 2011 16:16
von Sensemann
Dann formuliere ich es anders: Wundert Euch nicht über massive Zufallsbegegnungen in dem Moment, in welchem zwei Spieler sich gegen mit Waffen oder Magie angreifen

Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 25 Feb 2011 17:38
von geierkreisen
Also ich finde, Rollenspiel sollte nie dazu führen, dass der gemeinsame Spass darunter leidet. Man sollte sich nur als Spieler darum kümmern, dass sein Charakter einen Grund darin sieht, mit der Gruppe zu reisen und ihr (in Maßen) zu vertrauen. Sehr spaßig ist übrigens, wenn sich die Spieler von Charakteren, welche "ein Problem miteinander haben" vorab unter vier Augen absprechen, bevor sie in der Runde die Sau rauslassen. Aber sowas geht schief, wenn es nicht vorab geplant wurde, eignet sich also nicht für Schnellschüsse.
Hat mit der Kombination Elf - Zwerg immer sehr gut geklappt, aber ich habe so auch mal einen rechtschaffen bösen Nekromanten/Kleriker in einer neutral/guten Gruppe untergebracht. Der Krieger der Gruppe hat ihm zuerst einen aufgeregten Paladin vom Leibe gehalten und ihn dafür abends am Lagerfeuer verprügelt. War sehr geiles Rollenspiel, aber die Spieler hatten das wie gesagt geplant und waren privat die besten Freunde. Und gewürfelt werden sollte dabei wirklich nicht.
D&D-Online-Gesinnungstest: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20001222b (chaotisch neutral? okeeeee)
@Boris: überhaupt kein Thema, fliegt die Armbrust erstmal raus.
@Fromo: Jetzt doch keinen Mystiker? Haben wir uns jetzt beide für den jeweiligen Anderen wegentschieden?!

Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 25 Feb 2011 18:52
von FroMo
yeah danke!! ^^
ich bin neutral gut *hehe*
stimmt echt gut, drum habe ich das auch meistens als gesinnung...
(sollte nicht ein mönch meine gesinnung etwas rechtschaffender lenken) ^^
ja das klingt sehr gut micha!
das mit den absprachen etc finde ich als beste lösung. so fühlt sich keiner durch eine unvorhergesehne reation eines mitspielers persönlich angegriffen.
in meinen bisherigen runden gabs immer mal wieder nen kleines handgemenge, wobei wir nie gewürfelt hatten und bei nem betrunkenen faustkampf oder nem ruppigen schubser dann halt mal n paar betäubungspunkte an schaden verteilt wurden
die absprachevariante find ich sehr gut. da kann man zu beginn sagen mit welchem char der eigene n problem haben würde und das dann klären ^^
edit: ach stimmt du machst nun keinen kleriker? hm das ist aber auch schlecht wenn wir keinen heiler haben... ohje... muss ich nochma schauen... weil ich mich grade langsam aber sicher in den zwergischen expeditionscharakter verguckt habe xD
wobei ein blindes orakel(dann wohl weiblich) auch cool wäre...hm
Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 25 Feb 2011 19:06
von Sensemann
Noch mal kurz zu dem Thema Spieler versus Spieler:
Ich bin halt einfach ein gebranntes Kind, denn in meiner Jugend habe ich zu oft in Rollenspielrunden den Mitspielermord erlebt, manchmal als Rache für einen Spielermord zuvor (oder vor Jahren), aus Spaß, damit das Abenteuer ein Ende findet (da die Schlüsselspieler damit tot sind) oder absolut grundlos, dass ich halt nun auf sowas allergisch reagiere
Ansonsten wegen dem Heilerthema: Naja, ein Ranger kann doch auch heilen bzw. mit einem Heilstab umgehen

Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 25 Feb 2011 19:19
von Sensemann
BTW: Oh mein Gott! Ich bin auch neutral gut nun! *wtf*
Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 26 Feb 2011 19:46
von Andre
ich hab den test grade tatsächlich gemacht: wie erwartet, rechtschaffen gut.
ich helf halt einfach gern anderen leuten ...
und ich bin niemand, der seine gesinnung "raushängen lässt", zumindest nicht zu extrem gegenüber spielern.
wenn man erstmal ne gruppe ist, gibts andere gründe zusammen durch die lande zu reisen (zumindest hoff ich das!), da braucht man keine gesinnung mehr als leitfaden.
über den first contact sollte allerdings wirklich vorher gesprochen werden, weil realistisch muss man da ja SCs wie normale NSCs behandeln, immerhin kennt man sich ja noch nicht!
ich jedenfalls bin da handzahm

Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 27 Feb 2011 16:50
von Sensemann
Das wissen wir - warst ja auch ganz lieb als man Dich vom Opferaltar geholt hat

Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 28 Feb 2011 01:58
von Sensemann
Ein Inquisitor könnte übrigens ebenfalls den Heilerslot übernehmen :dafür:
Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 28 Feb 2011 02:00
von FroMo
japp... ein lieber elfenfreund ^^
@boris... ähm bei den NSCs ist noch zu ergänzen das wir den beschwörer vom devildome getötet und enthauptet haben...
^^
ich bin noch immer ein wenig unentschlossen mit meinem charakterentwurf... das mit heilstäben stimmt allerdings. wäre ne gute ergänzung, wenn schon kein kleriker oder orakel.
Re: Flüstern außerhalb von Westkrone
Verfasst: 28 Feb 2011 10:09
von Sensemann
@Daniel: Habe ich eingetragen, ohne den restlichen Text anzupassen...
Nur ein Metagamer weiß damit etwas anzufangen
