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Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 08 Aug 2010 21:19
von Johmi
@ Damotil: Interessanter Post und erscheint alles ziemlich logisch und nachvollziehbar. Was mich aber wundert ist, dass du das Fehlen eines Mechanikers bemängelst... oder ist Hegg etwa ausgeschieden?
Ich hab dem Daniel gestern noch schnell zwei (hoffentlich nicht ganz so miese) Hintergrundgeschichten für die beiden Charaktertypen geschickt, die ich mir vorstellen könnte zu spielen. Einer der beiden wäre etwas in die Richtung Schmuggler, also vermutlich auch ein Striker : , eventuell mit leichten Anleihen an Leader. Genau klassifizieren kann ich das aber nicht, die Einschätzung ist mehr so ein Gefühl...
Der andere Charakter wäre ein Jedi-Heiler, also ein Leader. Von der Geschichte her ist der irgendwie mein heimlicher Favourit, gerade weil er nicht (mehr) der mutige und heldenhafte Glitzer-Jedi ist, den man vielleicht erwarten möchte. Da Machtbenutzer aber generell eine recht delikate Angelegenheit sind und es am Anfang ja hieß "Jedis müssen draußen bleiben" überlasse ich dem Daniel hier die Entscheidung.
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 08 Aug 2010 21:50
von Turaina
Also das wann/wo sollten wir eventuell noch im laufe des Tages klären.
Was den werten Hegg angeht, der ist zu den NSC's übergelaufen, seine RP-Momente haben sich auf die falschen Spielteile beschränkt.
Wir können also sagen das wir das im zuge der Unterhaltung mit klären sollten.
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 08 Aug 2010 23:04
von Maddin
Darf ich an dieser Stelle mal sagen dass ich diese Art von Rollenspielzusammenfassung furchtbar scheiße finde? Wir spielen doch kein Computerspiel wo man bestimmte Skills haben muss um bestimmte Quests zu lösen, sondern lösen vor Allem durch Ideenreichtum und Spiel oder sieht das jemand anders?
Und ich bin strikt gegen ein Battlegrid, führt meiner Meinung nach einfach zu nichts und ist weder spielerisch noch atmosphärisch wertvoll. So!
Achja bin evtl doch mal in den Ferien da, ich sag bescheid!
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 00:41
von Damotil
Der Punkt ist einfach der, wir müssen einen Weg finden, wie wir alle am Spiel Spass haben. Im Moment ist das offensichtlich nicht der Fall. Den genauen Grund kann ich nicht sagen, aber ich kann mir vorstellen, dass es durch ein strikteres befolgen des Stils, der durch das Regelwerk vorgegeben wird möglich ist.
Und zum Thema Battlegrid. Es geht ohne, aber es führt meiner Meinung nach das System ad absurdum. Dann brauch man die Regeln eigentlich als ganzes nicht mehr. Wie gesagt, dass geht, aber nicht so.
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 08:42
von Toub
[quote=Coga]Buhjaka!
Das Problem war ja, das bisher alleine Striker und Defender gereicht haben, und keine Notwendigkeit an Leader und Controller(bzw. sowas wie Mechanikprofis) gefordert waren.
[/quote]
Jaaa, das aber auch nur,w eil der Meister in kämpfen uns einfach ultra Gnädig gegenüber war. Ich erinnere mal an den Kampf im Hutten Palast, da waren wir schon ziemlich im Arsch.
[quote=Maddin]Darf ich an dieser Stelle mal sagen dass ich diese Art von Rollenspielzusammenfassung furchtbar scheiße finde? Wir spielen doch kein Computerspiel wo man bestimmte Skills haben muss um bestimmte Quests zu lösen, sondern lösen vor Allem durch Ideenreichtum und Spiel oder sieht das jemand anders?
Und ich bin strikt gegen ein Battlegrid, führt meiner Meinung nach einfach zu nichts und ist weder spielerisch noch atmosphärisch wertvoll. So!
[/quote]
Diese Gruppenzusammenstellung hat nichts mit dem lösen von Quests zu tun. Hierbei geht es nur um eine Fähigkeitszusammenstellung für den Kampf. Für Quests muss natürlich der Ideenreichtum "genügen" ohne das wäre es ja auch langweilig.
Zum Thema Battelgrid: es gibt so unglaublich viele Fähigkeiten (talents/feats) die sich direkt oder indirekt nur umsetzen lassen wenn ein Battlegrid am start ist, dass ich meine es würde dem Spiel mit dem Battlegrid ein wesentlicher Bestandteil genommen. Deswegen bin ich dafür es wenigstens mal auszutesten.
Also muss jeder einfach ne schöne Figur am start haben opder einen Figuren ersatz und los gehts
Und ja, ich spiele einen Defender

Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 10:24
von Coga
[quote=Toub]Deswegen bin ich dafür es wenigstens mal auszutesten.
Also muss jeder einfach ne schöne Figur am start haben opder einen Figuren ersatz und los gehts

[/quote]
Einmal austesten finde ich OK.
Dafür müssten wir aber mal unsere (Spieltisch-)Mitte etwas befreien...ihr versteht was ich meine? ^^
Und irgendeine Figur wird sich schon finden lassen.
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 10:42
von Turaina
Ok, wir sind uns einig nicht einig zu sein.
Wann? Wo?
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 11:26
von Toub
Wann?
Ich werde etwa gegen 18 Uhr da sein.
Wo?
Beim Daniel
Falls vorher noch woander was besprochen werden sollte, kann ich mein Heim anbieten ab 17 Uhr, dann hätte man ne halbe Stunde
Will sagen ich werde deinitiv nicht vor 18 Uhr beim Daniel sein.
Dafür hab ich auch schon die ein oder andere Taktik im Kopf (ja auch eine Idee stammt vom Meister himself)
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 12:01
von Coga
Okay, dann also 18Uhr beim Daniel aufn Balkon, kurze Taktikbesprechung(ohne Meister!) und danach ab ins Gefecht!
PS: Personifizierende Figuren besorgen/mitbringen, oder nicht?
Re: Nächster Spieltermin
Verfasst: 09 Aug 2010 13:41
von Damotil
Da sich jetzt wohl 18:00 Uhr als allgemein akzeptierter Termin eingepegelt hat, kann mich jemand mitnehmen?