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Wer sind wir?
Wir sind eine Gruppe begeisterter Rollenspieler, die sich zusammengefunden haben, um gemeinsam unser Hobby zu fördern. Oft bleiben Rollenspieler und Rollenspielgruppen unter sich, so dass Außenstehende wenig Möglichkeiten haben, sich damit vertraut zu machen. Die Würfelmeister haben sich daher zum Ziel gesetzt, Interessierten dieses spannende Hobby näher zu bringen und auch die Möglichkeit zum Spielen zu bieten. Außerdem wollen wir eine Plattform bieten für Rollenspieler, die Anschluss an Gruppen suchen oder selbst Gruppen gründen möchten.

An jedem letzten Mittwoch im Monat findet der offene Stammtisch der Würfelmeister e.V. statt.

Nächster Stammtisch: Dieses Mal am 27. März ab 19:00 Uhr in der Gaststätte Am Stift Haug. Siehe auch hier

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Bleibt gesund
Eure Würfelmeister

Charakter - Armalion

Infos über Spielercharaktere, NSC's und diverse Gruppierungen
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cyberraven
Beiträge: 1443
Registriert: 13 Mai 2008 13:59
Given Name: Sven

Charakter - Armalion

Beitrag von cyberraven »

Kreis: Dieb 3

Typus: Spielercharakter

Spieler: Xeron

Aussehen:

Armalion ist 1,65 m groß und hat schwarze Haare sowie braune Augen. Er trägt meist ein braunes Hemd, einen dunkelgrünen Wollumhang, der von einer einfachen Brosche zusammengehalten wird, weiche braune Stiefel und auf dem Kopf einen dunkelbraunen Hut von feiner Qualität. Trotz der recht unauffälligen Kleidung ist ein gewisses Charisma jedoch nicht zu leugnen.

Charakter:

Auch wenn man sein teilweise recht forsches, ja fast neugieriges Auftreten als Offenheit interpretieren könnte, so ist Armalion - geprägt durch seine Jugend in der Stadt - allem und jedem gegenüber zunächst misstrauisch eingestellt. Böse Zungen mögen sogar behaupten, dass er stets auf seinen eigenen Vorteil bedacht und nur materiell ausgerichtet ist. Doch so richtig kennt eigentlich keiner den verschlossenen Urupaner, der selbst in stürmischen Situationen einen kühlen Kopf bewahrt.

Hintergrund:

Armalion soll als letzten Test, um in seine Diebesgilde aufgenommen zu werden, dem Händler Barras ein Skarabäus-Amulett klauen und zu seinem Meister nach Urupa zurückbringen, welcher ein kleines Licht in einer der vielen konkurrierenden Gilden und Banden der Unterwelt von Urupa ist und Armalion auf sehr sadistische Weise in die Diebesdisziplin eingeführt hat...

[hr]

Natürlich wäre noch die warmherzige Art anzumerken, die soweit geht, dass Armalion gefundene Gegenstände an den Eigentümer weitergibt.
Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass der Karawanen-Wächter Alrik noch in Armalions Schuld steht?
Lasst Euch nicht mit Drachen ein!

I'm watching you! :D
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