Hallo liebe Gäste, Forennutzer und Vereinsmitglieder,

Wer sind wir?
Wir sind eine Gruppe begeisterter Rollenspieler, die sich zusammengefunden haben, um gemeinsam unser Hobby zu fördern. Oft bleiben Rollenspieler und Rollenspielgruppen unter sich, so dass Außenstehende wenig Möglichkeiten haben, sich damit vertraut zu machen. Die Würfelmeister haben sich daher zum Ziel gesetzt, Interessierten dieses spannende Hobby näher zu bringen und auch die Möglichkeit zum Spielen zu bieten. Außerdem wollen wir eine Plattform bieten für Rollenspieler, die Anschluss an Gruppen suchen oder selbst Gruppen gründen möchten.

An jedem letzten Mittwoch im Monat findet der offene Stammtisch der Würfelmeister e.V. statt.

Nächster Stammtisch: Dieses Mal am 27. März ab 19:00 Uhr in der Gaststätte Am Stift Haug. Siehe auch hier

Wir freuen uns, von euch zu hören.

Bleibt gesund
Eure Würfelmeister

[bb]-Code Charakterbögen

Spielrunden, Infos, Hintergründe und mehr zum Rollenspiel Dungeons & Dragon, Pathfinder und anderen Linien aus dem D20 Bereich
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Juy Juka
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[bb]-Code Charakterbögen

Beitrag von Juy Juka »

Hallo @All,

mit ein bischen Zeit habe ich einen D&D-Charakterbogen als [bb]-code umgesetzt.
Mit der "Zitieren"-Funktion kann man Sie sich den Code hohlen.
Gruß
Juy Juka
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Juy Juka
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D&D 3.5

Beitrag von Juy Juka »

Allgemeines||Attribute|Wert|Mod.
Name des Spielers||ST||
Name des Characters||GE||
Geschlecht||KO||
Alter(physisch)||IN||
Alter(psychisch)||WE||
Größe (cm)||CH||
Gewicht (kg)||||
Gesinnung||Erfahrungspunkte||
Berechnete Werte|||
RK:||REF(GE):|
AB:||WIL(WE):|
TP:||ZÄH(KO):|
Klasse|Stufe
|
|
|
[hr]
Fähigkeit(Attribut)|Rang|Ges. Mod.
Auftreten ( ) ° (CH)||
Balancieren ° (GE)||
Beruf ( ) (WE)||
Bluffen ° (CH)||
Diplomatie ° (CH)||
Einschüchtern ° (CH)||
Entdecken ° (WE)||
Entfesselungskunst ° (GE)||
Fälschen ° (IN)||
Fingerfertigkeit (GE)||
Handwerk ( ) (IN)||
Heilkunde ° (WE)||
Informationen sammeln ° (CH)||
Klettern ° (ST)||
Konzentration ° (KO)||
Lauschen ° (WE)||
Leise bewegen ° (GE)||
Magischen Gegenstand benutzen (CH)||
Mechanismus ausschalten (IN)||
Mit Tieren umgehen (CH)||
Motiv erkennen ° (WE)||
Reiten ° (GE)||
Schätzen ° (IN)||
Schlösser öffnen (GE)||
Schriftzeichen entschlüsseln (IN)||
Schwimmen ° (ST)||
Seil benutzen ° (GE)||
Sprache sprechen (--)||
Springen ° (ST)||
Suchen ° (IN)||
Turnen (GE)||
Überlebenskunst ° (WE)||
Verkleiden ° (CH)||
Verstecken ° (GE)||
Wissen (Adel & Königshäuser) (IN)||
Wissen (Architektur & Baukunst) (IN)||
Wissen (Arkanes) (IN)||
Wissen (Die Ebenen) (IN)||
Wissen (Geographie) (IN)||
Wissen (Geschichte) (IN)||
Wissen (Gewölbekunde) (IN)||
Wissen (Lokales) (IN)||
Wissen (Natur) (IN)||
Wissen (Religion) (IN)||
Zauberkunde (IN)||
° so markierte Fertigkeiten können Ungeübt eingesetzt werden.
[hr]
Talente|Rassenfertigkeiten|Klassenfertigkeiten|Sprachen|Sonstiges
||||
||||
||||
||||
[hr]
... Zauber (0/0/0/0/0/0/0/0/0/0)
Grad 0||Grad 1|
|||
Grad 2||Grad 3|
|||
Grad 4||Grad 5|
|||
Grad 6||Grad 7|
|||
Grad 8||Grad 9|
|||
[hr]
Belastung|bis(kg)|Münzen|Anzahl
leichte Last||PM|
mittlere Last||GM|
schwere Last||SM|
||KM|
Gegenstand|Anzahl|Wo Getragen|Gewicht, einzeln (pf)
|||
|||
|||
|||
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